Creación de un producto de suscripción digital con AReffects

Construimos un producto de suscripción digital físico y dinámico con increíbles efectos AR
y un feed actualizado diariamente

  • Construido en asociación con 40 familias en nuestro panel de pruebas
  • Diseñó y construyó una experiencia física-digital: una aplicación y 18 paquetes mensuales
  • Desarrollar la marca y refrescar el diseño existente de WWF, añadiendo un toque más lúdico

El primer producto considerado un "producto de consumo" y no un "producto benéfico" de WWF.

Echa un vistazo a algunos de los otros proyectos que la Liga ha realizado...